package com.me.adventures.buttons; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.math.Vector2; import com.me.adventures.main.AdventuresOfManuel; public class BotonModoHistoria extends Boton { private boolean mostrar; public BotonModoHistoria(AdventuresOfManuel adventures, Vector2 posicion) { super(adventures, posicion); Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonNoTransparente.png", Texture.class); asignarBordes(); mostrar = true; } @Override protected void funcionamiento() { if(mostrar) { mostrar = false; adventures.setTipoJuegoMustDie(false); mainScreen.menuModoHistoria(); } else { mostrar = true; mainScreen.borrarMenuModoHistoria(); } } }